Кроссплатформенная и нативная мобильная разработка

Кроссплатформенная и нативная мобильная разработка

Мы живём во времена, когда мобильные приложения создают не только для развлечений, но и для развития бизнеса. Если вы задумываетесь о создании мобильного продукта для своей компании, в первую очередь необходимо определиться с выбором технологии: нативная или гибридная (кроссплатформенная).

 

В статье мы расскажем о нативных (Android и iOS) и кроссплатформенных (Flutter, React Native, Kotlin Multiplatform и др.) технологиях.

Содержание

  • Технологии для разработки нативных приложений
  • Платформы для разработки нативных продуктов
  • Кроссплатформенные технологии мобильной разработки
  • Лучшие кроссплатформенные фреймворки для мобильных приложений
  • Вместо заключения

Технологии для разработки нативных приложений

Нативные мобильные приложения — это приложения, которые создаются для работы в конкретной операционной системе (Android, iOS). Для этого существуют специальные технологии и языки программирования. Например, для создания приложений, которые будут работать на iOS, вам потребуется знание Objective-C или Swift. Разработчики для Android должны знать Java или Kotlin.

 

При разработке нативных приложений используется определённый набор инструментов: комплект разработки программного обеспечения (SDK — Software Development Kit) и интегрированная среда разработки (IDE — Integrated Development Environment).

 

Нативные мобильные приложения ориентированы на конкретную операционную систему, поэтому более безопасны, интуитивно понятны, лучше работают, предоставляют разработчикам полный доступ к функциям целевого устройства (GPS, камера, телефон и т.д.). При этом создание нативных приложений требует больше времени и финансовых затрат.

 

Несмотря на более затратную разработку, основная часть заказов приходится именно на нативные продукты. Используя нативные технологии, можно реализовать практически всё, что хочет заказчик. Приложения получаются технически адекватными и способными решать максимальное количество задач.

Платформы для разработки нативных продуктов

У каждой платформы есть свои особенности, которые следует учитывать при разработке мобильного приложения. И, как мы говорили выше, свой набор инструментов, без использования которого создать мобильное приложение нереально.

Android: Android Studio

Android Studio — официальная интегрированная среда разработки (IDE) для работы с платформой Android, является наиболее популярной среди разработчиков. С её помощью можно создавать продукты для смартфонов, планшетов, носимых устройств, телевизоров и других устройств.

 

Работая с Android Studio, вы получаете не только мощный редактор кода, но и множество дополнительных функций, значительно расширяющих возможности разработчика. Список возможностей Android Studio расширяется с каждой новой версией. Вот некоторые из функций, доступных на данный момент:

  • гибкая система сборки, основанная на Gradle;
  • шаблоны основных макетов и компонентов Android;
  • интеграция с облачной платформой Google и App Engine;
  • широкий спектр фреймворков и инструментов тестирования;
  • поддержка C++ и собственного комплекта разработки (NDK);
  • функция предпросмотра макета на нескольких конфигурациях экрана;
  • статистический анализатор кода, который позволяет находить проблемы производительности, несовместимости версий;
  • многофункциональный эмулятор, обеспечивающий отличную производительность.

Ещё одним преимуществом можно назвать то, что в качестве IDE Android Studio позволяет создавать собственные приложения практически в любой операционной системе, будь то Windows, Mac или Linux. Для использования этой возможности необходимо установить комплект разработки Java (JDK). Помимо прочих инструментов разработки JDK включает среду выполнения Java (JRE), интерпретатор кода (Java) и компилятор (Javac).

 

С таким обширным набором функций популярность Android Studio не вызывает вопросов.

 

Отличными примерами нативных приложений, созданных с помощью Android Studio, являются WhatsApp, LinkedIn, Netflix, Evernote, Uber.

iOS: XCode

iOS: XCode — это официальная интегрированная среда разработки от Apple. Первая версия была выпущена в 2003 году, поддерживает не только Objective-C, Swift, но и C, C++, Java, Python, AppleScript и Ruby. Стабильные версии IDE распространяются бесплатно через Mac App Store.

 

В XCode есть практически всё необходимое для разработки приложений на iOS: компиляторы, отладчики, редакторы раскадровок и конструктор XML-интерфейсов (XIB). Некоторые функции создания приложений для iOS доступны только в XCode. Например, при использовании Flutter или React Native невозможно будет редактировать раскадровки без использования XCode.

 

Некоторые функции, доступные в XCode:

  • поддержка разработки приложений для компьютеров на процессорах архитектуры ARM;
  • фильтр кода, редактор версий, помощник по кодированию, система управления версиями и т.д.;
  • графический интерфейс пользователя (GUI), который облегчает разработку и прототипирование пользовательского интерфейса;
  • функция проверки исходного кода, работающая в режиме реального времени;
  • локальная тестовая среда — XCode поддерживает тестирование покупок в приложении.

Разрабатывая приложение с использованием XCode, вы облегчаете процесс отправки приложения в App Store.

 

Документация XCode содержит подробную справку, в том числе документацию SDK, ссылки на API, примеры кода, руководства по кодированию — практически всё, что необходимо разработчику для эффективного устранения неполадок.

 

Большинство приложений для iOS созданы с помощью XCode.

Кроссплатформенные технологии мобильной разработки

Несомненно, нативные мобильные приложения по производительности не имеют равных. Однако, помимо чистой мощности и практически безграничных возможностей, нативные приложения отличаются высокой стоимостью разработки.

 

Кроссплатформенные или гибридные приложения дешевле, одну версию приложения можно запускать на разных операционных системах. Хотя этот вариант менее мощный и имеет ряд ограничений в функциональности, с точки зрения разработки он более быстрый и экономичный (стоимость разработки может быть в два раза ниже создания нативного приложения).

 

Комплект разработки программного обеспечения (SDK) позволяет разработчикам использовать для создания приложений предпочтительные языки программирования. При этом SDK поддерживают интерфейсы прикладного программирования (API), которые можно использовать на языках программирования, изначально несовместимых с поставщиком ОС.

 

Как показывает наш опыт разработки, кроссплатформенная технология чаще используется для создания MVP (минимально жизнеспособный продукт), чтобы с минимальными затратами бюджета протестировать продукт, оценить отклик аудитории и понять, есть ли смысл дорабатывать приложение, наращивать функционал. Однако, если вы уверены, что проект будет востребован, выгоднее сразу разрабатывать нативный продукт.

Лучшие кроссплатформенные платформы для мобильных приложений

Идеальная кроссплатформа должна быть экономичной с точки зрения разработки, обеспечивать отличный пользовательский опыт (люди должны воспринимать его как нативное). На рынке представлено много платформ, среди наиболее популярных можно выделить React Native, Flutter и Kotlin Multiplatform. Не так давно были популярны Xamarin и Adobe PhoneGap, однако сейчас оба фреймворка используются довольно редко и уступают место более современным и гибким решениям.

 

Окончательный выбор фреймворка зависит от ряда факторов, начиная с доступных ресурсов и заканчивая особенностями будущего приложения (функционал, количество экранов, для каких устройств должно быть доступно).

React Native

React Native — мощный и многофункциональный фреймворк с открытым кодом, даёт возможность разрабатывать мобильные приложения одновременно для нескольких операционных систем. React Native — детище компании Facebook, появился на рынке в 2015 году, а в 2018 году по количеству пользователей занял второе место. На этой платформе был разработан сам Facebook и приложения его семейства: Skype, Instagram, а также Pinterest, Uber, Tesla и другие, правда, во многих из них всё же был использован нативный код.

 

В качестве языков программирования RN использует JavaScript и React.js. Поскольку JavaScript до сих пор весьма популярен в веб-сообществе, разработчики любят RN, ведь для большинства из них нет необходимости осваивать новые технологии. К тому же JavaScript считается одним из наиболее простых языков и лучшим вариантом для старта в программировании.

 

Для фреймворка характерны высокая эффективность и надёжность. Поскольку платформа предлагает готовые к использованию нативные компоненты, процесс разработки становится менее напряжённым и более быстрым. Такой подход позволяет разработчикам значительно сократить время на создание полноценного кроссплатформенного приложения.

 

Нативные элементы RN требуют дополнительной работы по адаптации для конкретной операционной системы. Эта особенность делает фреймворк уязвимым для изменений, связанных с обновлениями прошивки. Значительное обновление может, в лучшем случае, закончиться небольшими сбоями в работе приложения, а в худшем — полностью вывести продукт из строя. Для предотвращения такой проблемы разработчикам необходимо заранее реагировать на все обновления операционных систем, проводить тестирование и обновлять приложение.

 

У RN есть удобная функция Fast Refresh, которая позволяет добавлять новый код в работающее приложение. Это экономит время при тестировании изменений в пользовательском интерфейсе продукта.

 

Само тестирование приложений, разработанных с помощью RN, может быть довольно затруднительным, поскольку фреймворк использует разные движки JavaScript для обычного режима и режима отладки. В каждом из этих случаев код может вести себя по-разному.

 

Также в RN не заложена навигация, возможность плавных переходов между экранами. Если в приложении требуется сложная цепочка перемещений между экранами, этот фреймворк не подойдёт.

Flutter

Flutter — бесплатный кроссплатформенный фреймворк с открытым исходным кодом, выпущенный Google в мае 2017 года. С помощью Flutter можно создать приложение с одним массивом кода. Несмотря на то, что этот фреймворк моложе React Native, он уже получил довольно много поклонников по всему миру и его сообщество продолжает уверенно расти. В 2019 году его, по данным Stack Overflow, назвали любимым фреймворком 75% опрошенных и это доказывает, что Flutter — не временный хайп, а довольно популярный фреймворк.

 

С помощью Flutter можно реализовать любые проекты. Он применялся для создания приложений в «Яндекс», Alibaba, Airbnb, Tencent.

 

Flutter использует язык программирования Dart, который не сильно распространён, поэтому считается, что у фреймворка высокий порог вхождения. Однако разработчики говорят, что язык прост в освоении и удобен в работе. Если вы знаете Java или Javascript, вам будет несложно освоить синтаксис Dart, поскольку он содержит большую часть объектно-ориентированных концепций. Подробная документация позволит даже начинающему программисту освоить язык в короткие сроки.

 

При этом Dart намного быстрее и более производительный по сравнению с Javascript. С его помощью можно создавать MVP, мобильные и веб-приложения.

 

Flutter позволяет менять код и видеть результаты изменений в режиме реального времени. Вы за считанные секунды можете исправить ошибки, изменить размер элементов. Отдельные значительные модификации могут потребовать перезагрузки приложения, но большинство изменений можно увидеть сразу благодаря режиму Hot-Reload.

 

Фреймворк более устойчив к изменениям, связанным с обновлениями операционных систем. У новых версий Flutter есть обратная совместимость, поэтому никакие обновления не нарушают работы приложений.

 

Инструмент оснащён внушительным количеством полезных виджетов и имеет единую кодовую базу, подходящую для разработки приложений под Android и iOS. Виджеты позволяют создать полноценный пользовательский интерфейс. Важно отметить, что виджеты — это не только карточки, текст и кнопки; сенсорное взаимодействие, различные опции и анимация — тоже виджеты. Виджеты описывают, как будут выглядеть в зависимости от их состояния, конфигурации, действий пользователя.

 

К недостаткам фреймворка можно отнести то, что готовые приложения обладают большим весом, а также отсутствие в библиотеках некоторых функций.

Kotlin Multiplatform

Если к нам обращаются за разработкой кроссплатформенных приложений, мы создаём их с помощью Kotlin Multiplatform. Это мощный функциональный фреймворк с открытым исходным кодом, позволяющий создавать приложения с максимально чистым, красивым и понятным кодом. Продукт при этом получается очень близким к нативному.

 

Kotlin — это элегантный ответ громоздкому коду Java. Фреймворк может сократить 40% строк кода по сравнению с Java.

 

При создании приложения для iOS и Android Kotlin позволяет использовать один и тот же код для отдельных частей проекта. Не нужно дважды выполнять одну и ту же работу.

 

Таким образом можно сэкономить до 50% времени разработки. Поскольку вам не придётся платить разработчикам за выполнение одного и того же кода несколько раз, вы сэкономите не только время, но и деньги.

 

Разрабатывая приложения на Kotlin Multiplatform, разработчики могут легко получить чистый код. Если в процессе работы в код проникли ошибки, их будет довольно просто найти и исправить до релиза приложения.

 

Код Kotlin похож на Swift и на 100% совместим с Java, можно использовать в проектах все известные Java библиотеки и фреймворки либо отдельные модули. Однако при использовании Kotlin и Java необходимо соблюдать правила совместимости.

 

Огромный плюс, что Kotlin помогает командам работать слаженно и быть максимально эффективными, поскольку можно разделить задачи. Например, команда Android может работать с потоком пользовательских сигналов, а команда iOS — с потоком после создания. В следующем спринте команда Android может включить код, написанный командой iOS, и наоборот.

 

Ещё один плюс фреймворка — краткая, но ёмкая документация. С её помощью можно разобраться с Kotlin и начать писать код в кратчайшие сроки. Компетентный разработчик на Java сможет освоить Kotlin за считанные часы. Для полноценного изучения языка на официальном сайте есть развёрнутая документация.

 

Технология Kotlin Multiplatform используется не так широко, как собственные языки программирования, но команды, которые умеют работать с этим фреймворком, создают действительно качественные продукты.

 

В Punic App работают эксперты, считающие Kotlin самым эффективным вариантом для создания кроссплатформенных приложений, потому что знают, насколько хорошо он работает. Если вам нужен продукт для нескольких платформ или веб-приложение, мы с удовольствием займёмся разработкой вашего проекта.

Вместо заключения

Окончательное принятие решения о том, какой подход к разработке мобильного приложения стоит выбрать, может оказаться непростой задачей. Мы выделили наиболее важные моменты, на которые стоит обратить внимание при выборе подхода к разработке.

 

Производительность. Нативные приложения. без сомнения, работают быстрее и стабильнее, они более отзывчивы, чем гибридные продукты. Это важно, поскольку код нативного приложения взаимодействует с ресурсами устройства. Например, при выполнении сложных вычислительных задач нативные приложения работают минимум в 10 раз быстрее кроссплатформенных.

Время разработки. Разработка нативных приложений занимает гораздо больше времени, поскольку для разработки продукта для разных платформ нужны разные команды. Если время релиза имеет большое значение, кроссплатформенные приложения становятся оптимальным вариантом.

 

Стоимость разработки. Здесь такая же логика, как и со временем. Больше времени на разработку и большая численность команды разработчиков означает больше расходов на создание продукта. Разработка одного приложения для разных платформ позволяет значительно сэкономить.

 

Срок службы продукта. Если вы планируете создать приложение, которое будет использоваться в течение следующих 5-10 лет и больше (мобильный банкинг, телекоммуникации, игры и т.д.), лучше выбирать нативные приложения. Они более стабильные, безопасные и им не так страшны обновления операционных систем.

 

Доступ к аппаратным ресурсам. Если приложению необходим доступ к ресурсам и службам целевого устройства, здесь нативная разработка является единственным вариантом. Кроссплатформенные продукты пытаются решить эту задачу, но пока проблемы совместимости встречаются слишком часто, а готовое приложение занимает много места.

 

Фоновые процессы. Получить разрешение выполнять задачи, работая в фоновом режиме, могут только нативные приложения.

 

Push-уведомления. Такая важная часть многих приложений, как всплывающие сообщения, сложна для реализации в кроссплатформенной среде, в нативных решениях это реализуется гораздо проще и лучше.

 

UI/UX. Кроссплатформенная разработка пока ещё отстаёт в области пользовательского интерфейса и опыта. Поскольку при создании нативных приложений у разработчиков есть доступ к компонентам UI/UX устройства, нативные приложения, как правило, отличаются лучшими визуальными эффектами и пользовательским опытом.

 

Отладка приложений. У кроссплатформенных продуктов нет возможности для одновременной отладки приложений на всех платформах.

 

Учитывайте всё это, и вы сможете сделать правильный выбор, а мы сделаем ваши идеи реальностью.

Вам нужна наша помощь?

Pomegranate Square

Читайте также